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069:降智打击


  因为开局被骚扰开局的原因,李林翰能够锁定一件事,男枪目前野区所剩野怪的大致情况。

  每个版本野怪的刷新时间都不一样,李林翰比较熟悉的还是未来的100秒刷野,但据说在S10又减了30秒变到70秒了……不过我好像也没能玩到那个版本,也没什么可怀念的。

  最早的英雄联盟是30秒一刷,所以基本不存在Gank跟反野的概念,收益太低了实在是,刷自家的野怪都来不及呢。

  随后的版本40秒、50秒都有,而目前的版本是60秒也就是一分钟一刷。

  顺带一提未来S10是70秒,3、4、5、6、70都集齐了,也不整点有趣的新东西,拳头设计师你可以的!毕竟重做英雄都能弄成ER互换、版本改动就是加2点攻击力,大伙都是鬼才!

  再说这个,男枪虽然有E技能加40的双抗,但真要不回家补给装备就能单挑小龙李林翰是不信的,再怎么说男枪也是一个没有回复能力的英雄,被动的击退效果也无法像风筝其他野怪般风筝小龙,人家小龙是龙族不吃控制的。

  所以完全可以推测出男枪是回家补给了一波后再出来的,那再往前推测一波,男枪也必然是先刷完自家野区再去打的小龙,这个逻辑没毛病吧?

  那按照这个计算男枪野区一定刷新了!

  开启A计划,横扫男枪野区!

  蛇队这把的重心就是打野男枪,可他们又无法像越男那边直接给打野队友当狗,因为其他四个也同样是顶级联赛里的顶级选手,就算你是大魔王Faker亲至也无法让这些选手全部给你当狗,把兵线经验全让出来,这是不可能的事情!

  所以他们是要面临一个问题,选出保打野阵容时,对线打不过了,对方去搞打野怎么办?

  这个问题好像有点无解。

  这世界上不存在完美无缺的东西,包括阵容。

  不能你保护能力强、战术作用强,然后对线还猛的一批,你怎么不去做梦呢?要有这么一套阵容我澡子哥不是早夺冠了?

  队友都保护能力强有战术作用,然后中上对线都是优势,那直接给RNG十连冠好不好?

  天时地利人和全站在LGD这边,李林翰不组织一波反野都是对不起这个优势!

  蛇队全面劣势,上单少个传送,下路打架能力不强,中单虽有战斗力却也无法跟打野一起逆天,只好将红buff野区拱手相让。

  那么接下来按照李林翰的习惯也不可能让Sofm舒舒服服的发育下去,属于他的指挥节奏要来了!

  当然还是要布局的,首先就是回到线上,等到炮车兵,开启大招,清兵!离开线上,再见撒有拉拉!

  这个场景有点眼熟……也不用说什么,其实就是李林翰偷的Doinb那招维克托大招清线,让一个前期废物容易被抓没有游走能力的英雄打出前期强势的感觉,我虽然没法动,但我可以把兵线推过去让你也没法动!大家都处于同一个情况,可我是后期英雄,我团战再发力,你奈我何?

  形象具体一点说就是那句流传已久的老话,永远不要跟撒币争论,因为他会把你拉到跟他同一档次,然后再用他丰富的经验击败你。

  咳咳,我是说维克托这个英雄在前期是撒币级别的,但Doinb经验丰富能把对手也拉到这个层次,再利用自己的优势击败对手。

  这一招李林翰觉得非常牛批,至少在LPL范围内真没多少选手能破解他这一招,能顶住的至少是Scout、小虎那种级别的,就算是兮夜遇上Doinb也是输多胜少,大部分时间都被暴打。

  那遇到牛批的招式怎么办……当然是偷过来啊!

  顺带一提,因为上面这个‘形象’的例子,所以李林翰把这一招也起了个形象的名字,降智打击!

  这一招的本质没什么难度,就是后期英雄在前期用大招清兵,利用兵线把对方拖住,是一招非常有灵性和兵线理解的招数。

  这招很能体现硬币哥的兵线理解,看看S9全球总决赛上他的参团率是中单第二,仅次于Rookie,可补刀却不是倒数第二,而是正数第十,在他屁股后面还有6个补刀比他少的呢。

  而且……数据不是单看一两项,还要参考其他方面做横向对比,再看看队伍的结束时长,FPX的比赛时长是31分钟,比他结束更快的只有小组赛早早出局的越南战队GAM,而众所周知对于比赛双C来说时间越长他们的分均补刀是会越来越多的,他们队伍上单甚至打野都会把资源让给输出位。

  所以说时间越长补刀这个数据含水量就会越大,因为这其中会包括很大一部分是队友让出来的,你吃的这部分是队友的血,而不是自己的汗。

  从这项不难看出来Doinb的兵线理解真的很顶。

  那话再说回来,‘降智打击’这一招Tank是顶不住的,事实上他根本没想到这点,尽管李林翰上次才用过,但一方面是英雄限制,卡尔玛这英雄推线技能也就一个Q,再怎么样都是没办法推过开启大招化身法术机关枪的瑞兹,其次是……他真的没想到瑞兹大招CD能这么快!

  尽管早就知道这英雄CD短的离谱,可很多东西不是你知道就能猜到、就能提前预防的。

  推完兵线后李林翰绕视野走到对方的上半野区放了个隐秘的真眼,也就是三狼右边这个草丛,这个真眼的位置是有讲究的,召唤师峡谷这个大地图上是有几个地方放真眼不容易被发现,并且能够获取到大量信息的。

  例如上下路中间靠墙壁的草丛、红buff后方,以及这个三狼旁边草。

  究其原因就是别人不会从那边走,但却会从那边经过,比如上下路靠墙壁的那个草丛,有谁会没事去看那一眼吗?除了闲的蛋疼的家伙应该没有了吧?还有三狼跟红buff后方草,那就是单纯因为刷野路线的原因了。

  职业选手的刷野路线大多是固定的,因为这是他们摸索出来的最高效率刷野,红buff区就是石头怪起手再根据接下来是要刷野还是gank去决定先刷红buff还是四鸟,他们的打野路线根本不包括红buff后方的草丛,自然不会去特意看一眼,三狼这个地方是同样的道理。

  不过可惜的是这个方法在路人局并没有任何作用,因为你无法预测对方一个路人打野的刷野路线,自然就不能针对着做出决定。

  李林翰也不是如同神一般的人物,全知全能想做什么都能一蹴而就,想要实现什么计划都是需要足够多的前戏的,不可能一下就完成所有事情,这第一步就是做下这个真眼,以探测男枪的动向。

  这个真眼作用可太大了,哪怕第一时间被男枪发现也能阻止他一波Gank或者轻松刷野,是战术意义最大的那种,跟普通玩家手里用来理财或者放没多久就被对线对手拆了的完全不同。

  由于李林翰闪现技能已经转好,并且他不担心自己会被对方的组合抓死,上一波回家时就把黄色饰品换成了红色扫描,在关键的河道点扫了下确认没视野后才去放的眼位,所以他也可以很确认知道对方不知道他去做了什么,也许是又一次在尝试越上路,也许是去打河道蟹,也许只是单纯去看一眼河道的风景。

  前戏结束,准备正头计划!

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