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第三百二十一章 魔导大炮


第三百二十一章魔导大炮

        “真可惜,这玩意只是破损的。”狂战天下看着眼前的大家伙。

        “是啊,要是个完整的,那可真的就是大杀器了。”狂战娜娜笑道。

        “即便只是个破损的,那也足够独步天下喝上一壶了。”狂战幽魂道。

        “帮主,还记得我上次告诉你的事吗?”月之魔道。

        “你是说那张图纸?”

        “对。”

        “再好的图纸,也得有大师级的机械建造师才行;而现在,独步天下能在这一波守下就不错了。一旦失守,这什么天行能不能保全还是两说呢。”狂战天下阴笑道。

        “据我们前方的玩家报告,刚才一击,直接把最外围的城墙打塌掉了三分之一。”狂战娜娜道。

        “不枉我花费那么多的钱财,还真是个惊喜啊。”狂战天下越发的得意了。

        “帮主,我觉得可以这样。既然这东西杀伤力这么强大,想必对方的城墙很快就会告破。到时候,我们直接安排六七百人强攻驻地;而余下的三四百号人,守护这架魔导大炮。”月之魔看向狂战天下。

        “接着说。”

        “如果前方战场取得成果,那自然杀进驻地深处,最好打破水晶;如果前方不利,那势必吸引了上千的天行玩家,我们这里的压力就会大减。要知道,就这么一座残破的魔导大炮,对城墙、玩家的杀伤力,不亚于上千玩家的同时进攻。”月之魔兴奋道。

        “我不同意。”狂战娜娜忽然道。

        “哦?”狂战天下等几人都看向她。

        “我们已经在城主处走流程发起了帮会驻地争夺战。在这场持续五个小时的战斗中,我们的每一个玩家,都只有一次的生命,挂掉是不能复活的。如果我们前方失利,后方也没能讨得好,而这时候,对方却分出部分人马,进攻我们大本营,如何来守?要知道,我们外围玩家虽然多,但是关键性的操作,必须得依靠自己人。而且,独步天下建立帮会时,曾经得到了一件叫做‘浑天壁’的宝物,你们都还记得吧,鬼知道那是什么属性。”

        狂战娜娜心思缜密,对于战斗,也谨慎非常,老持稳重。

        诚然,根据帮会战的一些规则,狂战娜娜的担忧不无道理。

        帮会驻地争夺战,有严格的规定。按持续时间来说,有以下几种:

        第一种,就是狂战天下这次发起的,仅仅持续五到十个小时的战斗。在前期的帮会争端中,受到玩家数量、驻地规模、攻城器械、地形、距离等等的影响,一般真正的战斗时间都不会持续很长。比如说两个一级帮会,都是一千多人,不管分为几个战场,能持续厮杀个三五小时就不错了,剩下的大部分时间,都是在埋伏、赶路中度过。这种就比较适合同一个城池之间的帮会战争,因为距离近。而且,十个小时,即便玩家在战争初期就挂掉,也不会耽搁太久的时间。

        第二种,就是持续三天的帮会战争,这种比较适合中期,双方都有上万人,帮会驻地达到一定规模,甚至建立有不少的防御性建筑,乃至帮会据点。一般来说,这种战争在邻近的二级城池之间比较常见。

        第三种,就是后期大型帮会、帮会联盟间的全面战争,可以持续一个月。发展到了后期,帮会规模巨大,玩家数量动辄十万数十万,即便全部玩家堆在一起,战线也能连绵数万码。帮会驻地的防御程度几乎不亚于系统二级城池,甚至媲美玄武城这样的一级城池,更有可能,在各大帮会驻地之间,还建立有不少的战争堡垒要塞;对方想要拿下一个据点,都必须成千上万的玩家前赴后继的战斗。

        三种规模的战争,要任意发起一种,都必须在城守处缴纳大量的战争保障金,规模越大,保障金就越多。结束后,其中一部分归于战争的胜利方,另一部分则归于系统城池。毕竟,系统城池也是要赚钱的。

        关于胜负的判断,也有几种方式:

        第一种,交战双方,某一方的玩家全部死完,一个不剩,判定为失败;

        第二种,交战双方中的一方,将对方的帮会驻地水晶摧毁,判定取得胜利;

        第三种,交战双方达成和解,两方的帮主、或者盟主一起到城守处提交和解意愿。当然,如果是后期二级城池已经被玩家帮会攻破,成为某一方的领地,这时候就需要找到一级城池或者到赛区主城。

        最后一种,到了规定的时间,双方玩家都没死完,帮会驻地也没有被攻破,那么判定防守方胜利。

        人类国王澳客以武治国,鼓励麾下众多势力多多交战,也包括玩家们。所以,在帮会战中发起战争并取得胜利的帮会,可以获得系统奖励的海量战功、经验、甚至还有装备道具;不过,如果发起方失败的话,那也有极高的惩罚,光是金币就达到了一个恐怖的地步。

        至于防守方,如果防守成功,那也会有高额的奖励,但次于进攻方获胜时的奖励,因为系统鼓励战争。而防守方失败,那自然一切都烟消云散了,进攻方会掠夺防守方50%的帮会金币、帮会仓库中的道具,占领帮会据点、要塞等等。如果失败方是因为水晶破碎,但没有在24小时内重建帮会,那么剩下的50%就会在时间到了之后,充公。

        当然了,未经过城主处的攻城程序,也还是可以对其他帮会的驻地发起进攻的。不过,城主会认为你这是在藐视他的威严,你胜利了还好,因为你证明了实力;但如果你失败了,那对不起,城主一方会对你发起“镇压”性质的进攻,派遣NPC攻打城池辖内不受管教的“在野”势力。

        所以,在没有绝对实力碾压的时候,一般都不会发起战争。

        说到底,系统也鼓励战争,包庇实力强盛的一方。

        “我觉得娜娜说的有理。虽然,我们的帮会驻地,有不少外围玩家在协助防守,距离也足够远,但难保独步天下没有其他手段,我总觉得,这个人始终都留有一手,还是谨慎点。”狂战幽魂道。

        “行,那我们守好魔导大炮,反正不止我们一家进攻。”狂战天下狞笑道。

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